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摘要:动作射击 什么样的装备算是好装备?这样的问题我想不少玩家都在问,问自己也好,问
误区二:各触发属性一样来点
所谓触发属性就是在战斗中有一定几率触发的属性,如暴击,火伤,冰伤,雷伤,破防,等等这些属性的触发是有一定几率的,有些玩家想追求高的输出别选择了这些属性,看到有这些属性的装备就想要,这是不理智的,一样属性来一点,不如把一个属性堆高,比如80%的暴击属性绝对要比40%暴击40%火伤属性效果要好。
误区三:状态攻击是废柴
所谓状态攻击是指冰火雷属性伤害,我们可能没有明显的看到状态攻击给我们带来的直接效果,但是其实它们对我们的攻击时很有帮助的,如冰除了有额外的伤害加成外还有迟缓的附加状态,雷则有晕眩的附加效果,火的附加伤害和暴击不相上下,副本中建议选择冰属性攻击较高的装备,不但可以增加自己的输出还可以降低药水的消耗数量。
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