1.攻击前摇时间:发动攻击到产生攻击判定的时间。
2.判定持续时间:刀枪类持续时间只有一瞬, 抓投的持续时间最久的长达一秒。
3.攻击后摇时间:攻击判定消失到角色可以自由行动的时间. 常说的硬直。
4.攻击是否可以被招架:平砍类攻击可以被招架,下段横扫和抓投则不可被招架。
只狼在传统ACT这些攻击属性的基础上还具备一些自有属性。
5.通常招架和完美招架,完美招架即被攻击前约半秒前按招架键,有8F左右前摇,成功后会看到迸射出大量火花,音效和普通招架也完全不一样。
关于完美招架,注意事项:
5.1任何攻击,只要能被招架,一定可以被完美招架。包括boss各种蓄力攻击,飞行道具。
5.2完美招架成功一定会出现反馈, 即火花和音效.
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