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摘要:动作射击 玩了这游戏几个星期了,虽说不深入,但也从中体会多多。第一次进游戏的时
还有就是切换怪和人物,站在怪堆里貌似很难找到队友。建议把范围缩小点,只是一点。大家有没发现,如果选中一头怪,想甩掉他,跑老远它还被你选中,只能按#切换。还有群攻时需选中怪后放。如果选中的怪被打到伤害多还算合理,放个群攻还要找怪,找到是发现怪分散了。那群攻还算群攻吗。
再来,谈到上面的操作不得不说下技能,优势飞天的技能都瞬发,打的爽。效果也各种各样。
建议,我玩过各种职业,从技能描述来看都是大同小异。什么一拭二拭。还不是伤害高点的前序技。再者各职也存在不平衡,进排行一看除了那啥中立的,全法。应该不叫法,叫弓才是。不懂官非加上法字。从法来看攻击距离最远,攻还最高。不样算正常的话。加上旋晕各种控制技,有点小无敌了。
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