玩家仍旧可以通过击杀敌人来获取经验值,而死亡有可能会导致掉经验(这里主要看「冥助」的百分比),但是在《只狼》中,玩家不再通过经验值来提升自己的各项属性,而是用经验在三类技能树(「忍者」、「武士」和「义手刃具」)中解锁新技能,它们分别对应三类流派技能:「忍者」强调忍术,「武士」强调武技,「义手刃具」则拥有多种额外能力。
虽然这些技能不会直观提高玩家属性,但在战斗过程中,它们能为玩家带来一些非常实用的辅助:
「忍者」技能在执行忍杀后会造出大量血雾,玩家可以在血雾的掩护之下连续进行背刺,原本一对多的困难局势瞬间就变得轻松不少;
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