狙击手,混战的明星职业,飞镖和后跳射击,一晕晕一片,打完大多还能全身而退,而在混战中晕眩和击倒效果又非常重要,群架第一当之无愧。
冰法,冰法在混战中的重要程度基本能和狙击相当,主要责任就是定身,为伤害制造者狂暴战提供输出时机,顺便压制对方的火力。
狂暴战,混战的第一输出,完美的发挥霸体的效果,哪人多往哪冲锋,冲锋完毕接跳斩,跳斩完毕接旋风斩,在旋风斩的效果中往回逃跑,不过玩战士费人民币,基本不是黄V或以上的,基本冲入人堆是有去无回,但这不妨碍它的混战地位。
暗牧和火法差不多,冲人群方向仍个牢笼,能定几个定几个,接下来补刀的命。
守护,唯一的作用就是死亡之握,对方能给你拉过来几个算几个,拉完就跑,任务完成,其他基本无用,当然,被你拉过来的基本就死了。
巡游,收收残血的人头,满血的你一下也打不死,依靠射程猥琐的站桩射击吧。
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