隐藏自己的行踪来避开敌人会是比较安全的作法::
而敌人不只有防御力低的轻装士兵,还有攻防能力都强上一大截的重装武将,在正面迎战这类强敌之前,最好可以先清除容易解决的小兵。此外,还会有手持大型盾牌的士兵,能防御武士刀的攻击,此时就需要把左手的义手切换成能破盾的斧头,先击破盾牌的防御才有办法解决敌人。切换成斧头的义手,其外观造型与攻击动作都让人联想到《血源诅咒》,毕竟是出自同一团队手笔。
战斗系统的节奏与动作比《黑暗灵魂》系列轻快很多,不过生死一瞬的紧张感依旧。敌人具备类似防御值的系统,透过不断的攻击就能崩解敌人的防御。如果在敌人攻击时,抓准时机施展即时防御的话,就能弹开或撇开敌人的攻击并破坏敌人的平衡,此时即可施展“忍杀”终结敌人。
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