开关:按钮造型,穿过之后会按下并使与开关相对应的木桩或者铁桩下降变成平坦的状态,从而使得之前某些无法进入的地方变成可以进入的状态
香蕉皮:王子碰撞之后会摔到,强制终止本次攻击回合,很多关卡会把香蕉皮放在无法看到的敌方,用心险恶需要多加提防。
跳板:王子碰撞之后会弹起并跳跃一定距离(经目测,大概有5,6个石头的长度)
血瓶:红色瓶子,后恢复百分比血量,与公主攻击力无关。
CD瓶:绿色瓶子,每吃掉一个,公主技能缩减一回合
怪物篇:
本来打算等有时间跟数据了再单独出一篇,这里提两点常用的
1.怪物身上的数字代表攻击剩余的回合次数,每回合减1,到0的时候就会发动攻击,BOSS的攻击会让之前所有的小怪重新刷新。
2.怪物身上的圆圈代表着血量。
3.非BOSS关如果拖得回合数过多,怪物会逃跑,所以故意留下一只怪,并不一定能让你等到所有公主的技能CD。
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