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摘要:动作射击 【评测信息】
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【游戏系统】
1.职业系统(武将、刺客、谋士、术士)
武将;攻防兼备的职业,主动技能以物攻输出、减敌护甲为主,被动技能则为增益自身攻防、暴击以及生命上限等,同时武士还能增加怪物仇恨、使其攻击自己,在队伍中还能为队友增加护甲,,攻可为国战、副本里的绞肉机,防则是队伍、团队里的坚强盾牌,强大的武将在何时何地都可以对友军说:别怕,有我!(前期推荐加点配装以力、体为主,敏捷为辅)
刺客;单挑的王者,主动技能既能远攻,又可贴身近杀,被动技能多为增加自身命中及回避,刺客独有的技能和属性注定他很难在团体战斗中生存,但在狭路相逢、一对一的对战时,刺客将是其他职业的噩梦!“ 取你人头,千里之外”——这就是刺客!(推荐加点配装以敏捷为主,力体为辅)
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