没挂的士兵会躺在地下打滚。
boss战和奥德赛佣兵对打基本没啥变化,应该也是因为这货是小boss,不知道其他boss如何。
有了新的血条系统,视频中只能看个大概,不能确定机制,技能则是消耗生命值上方的金条。下方的蓝条暂时不知道是干嘛用的,打斗时在变化,估摸着是肾上腺素之类的系统。
对话系统还是老样子。
装备系统使用了类似起源的升级系统,取消了装备等级,改为了一个装备能升级10次,不清楚最终是怎么样,个人觉得会像前两部一样有几种品质的装备,到了你手上之后自行升级(后期获得的应该有基本的等级,不然就太蠢了)。
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