这也是新玩法了,积分模式玩家不是以击杀恶魔为最终目的,而是需要玩家计算,恶魔按照你所希望的最后会死在那个地方。只有积分达到任务要求,才算挑战成功。
血量模式:拥有特定上限血量迎战恶魔
血量模式就比较中规中矩了。保证在关卡结束之前,血量有所剩余就是胜利。具体的游戏体验,各位玩家就等待公测的来临吧。
BOSS模式:挑战极品BOSS
明星BOSS模式是该游戏的重点环节,不但可以体验到击杀BOSS的快感,还有丰富的奖励等待大家。BOSS也拥有自己的一些怪异技能,玩家挑战BOSS之前要先了解以下它的属性,有针对的击杀更容易哦。
滚兽造反:滚动起来击败恶魔
滚兽造反这个玩法比较轻松,玩家不需要紧张的布阵策略。只需要掌握好滚兽滚动的规律就可以轻松打败恶魔了。滚兽需要从绿线后方的区域开始进攻,攻击到恶魔之后,滚兽的滚动方向就会发生改变,改变后再次撞击到恶魔,伤害就会加倍哦。
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