实际上,所有属性武器都是有部分物理伤害的,只是占比不同而已,也是跟面板有关,弓箭和弩炮这些物理面板低的占比就低。属性盾斧是特例,超解只吃属性加成,但是因为要蹭刀,会心还是很重要的。
也因此,剩余的技能一般会优先选择堆会心,除了可以加强占比不多的物理输出,更重要的是有的套装效果是加强会心时的属性伤害。超会心技能只对物理部分有加成,如果技能不够出 ,是可以舍弃超会心的。
炮击伤害为主的武器
此类武器包括只打炮的铳枪、打穿甲榴弹的弩炮、榴弹瓶盾斧。炮击伤害基本上算是爆炸伤害,所以并不吃会心加成,吃炮术技能和猫饭的炮击术加成。
铳枪的炮击伤害除了炮术技能和炮术饭外,并不吃其他加成了,所以剩下的全部出保命技能即可。想输出更安逸可以出一个增弹,也可以选择出投石3/5增加投射器装填数,强化起爆龙杭的持续时间。
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