旋律的类型
1.最常见的BUFF旋律。BUFF还分为两种 对自身玩家有用的自我强化BUFF 和对所有玩家有用的BUFF。每把笛子演奏音色决定他能演奏什么旋律,具体规律就不涉及了。但是有一点要知道,同一个旋律的谱子不是唯一的。
2.除了BUFF类的旋律,还有产生攻击效果的旋律:比如响周波打在演奏完旋律之后在笛子顶部再会产生一道声波会造成伤害并且伴有一个晕眩值,这个声波和甩笛子产生的音波攻击是不同的,音波伤害是笛子甩出去就能产生了,响周波打需要演奏完谱子才会在笛子发声的部位才会产生。除了产生伤害还有一种特殊的旋律,高周波,他的效果类似道具音爆弹,我们可以把钻地的角龙直接用高周波打出来。
3.还有一种类型的旋律,会产生响玉,这也是冰原新加入的要素,演奏完产生一坨圆球,他不直接为玩家提供BUFF,需要玩家穿过这个球会给玩家提供相应的BUFF。
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