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摘要:动作射击 [游戏名称]:《诛神OL》
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评分→8.5分
综合以上因素→评分6分
二、[力士职业感受]
从内测初期至现在已有一周左右时间,总体的本人对力士这个人物的可玩性感觉还是非常的满意,初期的升级速度还是比较快,二十级后就会缓慢一点,任务功能比较全面,自定义,不用繁琐的在地图上像个无头苍蝇一样到处乱窜,为升级节省了很多时间,打怪只需要简单的设置一下,就可以自动攻击,技能一个接一个主动施展出来,非常快捷,官方在力士人物的设计造型PK还有功能的构思上还是下了苦功夫,力士精通武器的运用,熟练掌握各种近战攻击技能,凭借超高的物理攻击力与不俗的物理防御能力,力士在战场中游刃有余。身穿重甲为他们带来了对物理伤害最好的抵御能力,但作为平衡,在法术和远程职业面前他们受到的伤害也是最大的。为此,力士的第二条修行之路则是换下强力的战斧,用轻灵快捷的宝剑带来一定距离之外的剑气杀伤。在属性方面,力量是力士们所共同追求的,因为有更多的力量才能对敌人造成更多的伤害,但是聪明的力士们知道,适当的生存能力也是必须的,所以在装备上,力量和敏捷(闪躲)、耐力(生命)的平衡是每个合格的力士都会去思考的问题。
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