另一个弹种只是在煌黑切换至其他形态时补充伤害、节省子弹用,所以不需要常驻。
衣装方面,耐龙衣+破龙珠是为了撑灭龙弹的伤害,反正灭龙弹子弹少,一轮耐龙衣打得完。
当然如果求稳的话完全可以不蹭这点伤害,去换个转身/铁衣/回避。
零件客制方面,优先把主力弹种做到反动小+换弹快,适当的牺牲辅助弹种的输出。
开局火选择3反动+1装填(主力弹种冰弹反动小+换弹快,辅助弹种火弹反动小+换弹普通)。
开局冰则选择1反动+3装填(主力弹种火弹反动小+换弹快,辅助弹种冰弹反动中+换弹快)。
日常用
属性轻弩校服,基本没啥好说的,这里放的雷强珠只是作为模板,属强珠根据打的属性弹的不同自行替换。
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