2.载体等级
这个系统类似于全境封锁的装分,目前每个人物都有3个装备槽:武器、原型装备、支持装备,根据3件装备等级的平均数值来计算,到达一定的载体等级可以开启更高难度的契约任务。关于装备除了武器不通用外原型装备和支持装备都是全角色同用的,实际上由于游戏的玩法问题每次任务中都是从1级开始敌人也是,载体等级我没有发现影响什么属性只是一个数值,各种武器只是词条和外形的变化,装备颜色的划分增加额外的词条,通过在商店花费货币开启越来越多的箱子装分之后比开的上一个装备高,这一个机制和“战锤末世鼠疫”类似。至于原型装备和支持装备分别是辅助效果的加成(如地图显示宝箱和杀敌经验)和人物属性(血量和护甲)方面的加成,两种类型的装备也都有技能效果的改变。所以在任务中可以携带进去的只是装备的各种词条。
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