副属性:保证暴击和暴伤数值1:2的情况下堆暴越高越好,其次为攻击百分比、再次为元素充能效率,百分比生命可以算作半条有价值的属性,和固定值攻击力收益相近,其他属性没有意义。
岩伤是最为高贵的属性,不需要多谈。暴击暴伤的收益极高,由于钟离的技能存在生命值加成,因此攻击力收益从最开始收益就相较其他角色低一些。
而生命值收益经过计算不会高于攻击力。百分比攻击力生命值词条效果远强于固定攻击力与生命值词条。可以说,同级词条攻防百分比加成是固定值的两倍还要多。
关于元素充能需要多少的问题,要因人而异,不同的输出循环给副C的时间是不同的,而堆充能毫无疑问要牺牲输出。
钟离在岩队之所以可以打副C就在于不需要牺牲属性去堆充能,频繁的高倍率大招可以提供极为可观的伤害。个人认为最大的牺牲就是带充能沙漏和天空枪,而不应当在副词条追求较高充能。
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