说了这么多,对游戏品质认同、策划美工们都很辛苦的认同的同时,能不能对竞技场做些调整,没有了竞技场我相信真正喜欢的dota的朋友们应该就很快失去了热情、激情了。说这么多也是因为爱之深责之切,自己也简单想了几个小建议,可以供大家讨论。
1、如果不调整90s的机制,鉴于目前远征的难度,竞技场和远征可以分别获得两个buff:
竞技场:勇往直前-提升全体英雄的攻击力10%,降低治疗效果30%
远征:不屈不挠-提高全体英雄的能量恢复速度5%,提高治疗效果30%.
竞技场的主要思路就是在时间不变的情况下抑制治疗,没完没了的加起来有什么意思!
同时小鹿的位置也应该调整,考虑到大部分英雄都不能首先打到后排,应该站在中排而不是站在后排(只有一个例外就是VS,难道要全民VS?)。
2、如果要改时间就调整下吧,初始没大招的情况下时间还那么短,竞技场难道不是你死我活的节奏,这又不是奥林匹克,还要计时、拼点数;时间那么短的情况下大招还走表是个什么情况!
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