不得不經過的走廊.....究竟輪椅上的到底是人還是屍體?
這邊是第一個驚悚點,不過遊戲中完全沒有預兆!!!!A口A
遊戲時間進行了大概24小時左右....終於破關了!(不過大概有2/3的時間因為死亡或是被俘虜而重新遊戲XD),雖然結局有點意外,有種「我到底是浪費這麼多時間做什麼啊?」的感覺,但卻也大大鬆了一口氣,因為終於不用再玩這嚇死自己的遊戲啦!雖然筆者平常是不碰恐怖遊戲的(搞笑或是射擊殭屍的遊戲例外),但《絕命精神病院》玩起來的確也會有點意猶未盡,很奇怪齁?明明就不喜歡恐怖遊戲,但卻可以玩到沒過關就渾身不對勁的感覺…而且其實劇情很短,遊戲中的時間只有一天而已(但實際遊戲時間也差不多花了一天...),但我覺得在遊戲中有點像是度日如年....以恐怖遊戲來說,《絕命精神病院》很成功!不過美式的恐怖遊戲和日式的恐怖遊戲又還是大不相同,日系的恐怖遊戲氛圍還是營造的比較到位,就是那種「對著你笑,笑的你心裡發寒」的那樣!而美系的恐怖遊戲就比較血腥噁爛一點,比較直接!雖然都是恐怖遊戲,但國情風格不同,所以玩起來的感覺也完全不同。不過各有各的優點,撇開畫面不說(畢竟是之前在PC上推出過移植過來而已),背景音樂所營造出的恐懼感,完全不輸日系!光是每次那被追逐的遊戲音效,就先讓你嚇腿軟了!不過劇情我是覺得可以再增加一點東西,或是可以互動的物品,或許驚悚指數會更高?
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