2.灵魂转移
复活后血量为1/4生命值上限,依然有重伤扣除大量能量与特技值的惩罚。
3.暗影箭雨
该技能类似于固定伤害,与威力基本没有关系,理由是牧师的战斗意志并不能使暗影箭雨增加伤害,而且会心一击、必杀对暗影箭雨同样不生效,但是躲避对它生效。
4.暗影灼烧
技能描述是附带3回合dot,实际上dot回合数受目标与自己的等级差影响,己方高于目标一定等级后持续时间延长,反之减少。
5.凋零
凋零存在的形式是随暗影灼烧dot存在,也就是说描述的3回合实际上会根据dot存在回合而有所增减。
6.疲倦
疲倦存在的形式是独立地以异常状态存在,固定4回合。
7.酸雨
酸雨不仅可以扣除魔法值,对其他能量资源同样生效。(未经验证,这是点了酸雨的SS朋友说的,如果有错误欢迎指出)
8.无尽痛苦
描述是持续到战斗结束,实际上是20回合,而且目标重伤后会消失。
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