绑定=(名称=`XboxTypeS_RightTriggerAxis`,命令='轴aRightAnalogTrigger速度= 1.0盲区= 0.11`)
绑定=(名称=`MOBILE_StopMatinee`,命令=`CE stopmatinee | OnRelease StopUseAttractModeInputConfig`)
绑定=(名称=`MOBILE_StartMatinee`,命令=`CE playmatinee | OnRelease StartUseAttractModeInputConfig`)
绑定=(名称=`MOBILE_NextConfig`,命令=`OnRelease NextMobileInputConfig`)
绑定=(名称=`MOBILE_CalibrateTilt`,命令=`CalibrateTilt`)
绑定=(名称=`MOBILE_ATurn`,命令='轴A打开盲区= 0.05`)
绑定=(名称=`MOBILE_ALookup`,命令='轴aLookup速度= -1盲区= 0.05`)
绑定=(名称=`MOBILE_AStrafe`,命令='轴aStrafe盲区= 0.15`)
绑定=(名称=`MOBILE_AForward`,命令='轴aBaseY盲区= 0.15`)
绑定=(名称=`MOBILE_Fire`,命令=`StartFire | OnRelease StopFire`)
绑定=(名称=`MOBILE_NextWeapon`,命令=`NextWeapon`)
绑定=(名称=`MOBILE_Jump`,命令=`Jump`)
绑定=(名称=`MOBILE_ToggleFPS`,命令=`OnRelease统计fps`)
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