总结:甲厚耐打,可靠MT。但是总觉得玩起来比较没有意思...
评价:
上手难度---低
精通难度---中
近战综合---高
远战综合---较低
忍者:
护甲---最低
速度---最高
武器---忍者剑、手里剑、勾镰、长棍、手抓钩、椒目蛋、烟雾弹
忍者的特殊技能是翻滚,可以躲闪一些攻击;并且非常安静,脚步声不明显,也不会发出莫名其妙的怪叫(这点我喜欢= =)。另外忍者用手里剑是瞬发,射完一发自动切换近战,很不错。
忍者这个职业比较奇葩,我个人不是高速的爱好者。忍者虽然说移动较其他职业快,但是没有快到骑兵的程度,也就是说忍者无法做到像骑兵一样快速分割形成局部一打多的能力。单挑不错,因为有翻滚这种技能,就像原版里的轻步兵一样,高手用好了能让人很蛋疼。但是忍者输出偏低,而且皮薄,很容易被秒,而且也没有盾,可谓是最怕远程的职业(不过有翻滚技能,且速度快,稍微好点)。群战的时候很容易变成人头狗(就是经常能造成伤害乃至杀人,但是其实都是靠偷袭之类的方式,对正面战场贡献不大)。单职业对决的时候更是容易悲剧....因为没人能帮着扛阵线和吸引伤害了。
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