一般来说,如果角色处于被包围的状态,相对来说受伤的程度会很大,并且很容易包围致死,而我们就要像办法如何留一条出路出来以便让我们的角色能够及时撤退。但是如果我们选择一个近战的元魂的话就很容易导致两个都处于被包围状态,如果其中一个死了的话那另外一个也活不久。但是如果一个处于远距离的话,自然而言就会处于安全状态,通过夹击直接消灭敌人脱离包围圈,从而实现暂时性撤退,实际上是一种很好的保命方法。毕竟我们选择元魂的目的不是让元魂仅仅只是提供一份战斗力给我们,更加多是能够提供一份保障给我们,以便我们能够在战斗中获得更多的优势。
在天下HD的游戏里面,天机使用元魂时一般是按照这种节奏来进行工作-角色本身吸引仇恨>被围攻>元魂远程+自己攻击消灭敌人>角色吸引仇恨,我们要留意到的是,要无时无刻确保远程攻击的元魂处于安全状态,因为元魂此时所充当的角色是救生索一般的存在,一旦元魂战斗不能了整体的战斗就会变得十分艰难。
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