高低差是战场中每格的高度是有所不同的。
当目前我方的所在高度比对方高度相差 2 以上 ,则我方的攻击无法攻击到对方。
另外移动时,相差高度2以上的那一格不能直接移动至那一格。
(因为这样的设定,能击中前方第一格的招式比较吃香。只能打远距离单格的招式较不利。)
还有不仅如此,也会影响到攻击力,高处会增加攻击力,低处会减攻击力。
会因不同的战场有不同的加乘,有的战场是 10% ,有的则是 20%。
(这是我用数种同一种 Pokemon 测过的结果)
最后一种设定就是适应地形。
如其名,某些属性的 Pokemon 在某些地形上会特别强,甚至影响到移动能力。
如水系 Pokemon 在水上时攻击力 +20%。
不过,并非所有招式都适用以上的设定。
所有招式共可分别三类:
接近型:所有近战接触的都是这一类,如打到有毒刺特性的 Pokemon 会中毒的都是这种招式。
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