因为大量建筑长期工作,一定会刷事件要求减少工时的,一律无视,然后开始补角斗场,酒馆,幼儿园压制超标的不满。(角斗场不需要温度,其他都需要温度。同时酒馆放一个人就行)
这时候木头,铁,食物,煤已经准备就绪,问题是开启更进一步的降温,以及即将到来的剧变了。
如果没估算错误,探索应该开启了美国路线可以探索上方地点了,同时下方还有几个未探索的地点等你开启。
同时伦敦帮或早或晚也改现身了。
当新的路线出来后多造一个探索队探索外界。同时遇到所有资源点都选择拆卸。(斯特拉城选择无视,死人概率高)
政策,没什么好说的邻里守望-警卫-宣传-监狱-晨间-巡逻-广播-工头(也就是优先加希望)
科技慢慢应对着出能量塔几个科技(独立升温科技只升一级基本够用了),然后把产出相关科技点好(缺什么点什么)
同时木头因为上面树木采干了,可以贴着自己的产煤区和产铁区下两个新的锯木厂,旧的记得拆掉。(注意几个点温室科技是没有必要的,同时因为能源核心有限,所以冰墙挖木配窑子和煤矿产煤之间只能二选其一)
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