PS:护石的乱射子弹数加成是向下取整的,和其他的四舍五入不同。
关于组队乱射的结算测试
组队时,不是自己负责计算的怪,操作打击会延迟。
他人电脑计算,多次测试基本31发到33发,偶尔会丢得较多。
比无护石的乱射丢失幅度要低,估计原本乱射按键次数传到队友上有丢失。
结论是,和队友网络良好的情况下,护石乱射可以放心食用。
多重
基础攻击+480%,实际计算是+479%,少了一点。
护石第二效果确定为加算,实际6.09倍的基础效果,提升21.8%。
PS:多重变1次,总输出时间比以前长了,但不怕卡顿丢次数。
单刷比普通多重输出要慢,考虑组队攻速下,上限要高。
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