武器的区别在于,杀伤性只要打死入侵者就算防御成功,但是非杀伤性只能打晕对方,对方还能爬起来(手柄杀手)。但是非杀伤性武器的有点在于,入侵者无法补充弹药。杀伤性的武器的弹药往往是通用的,入侵者可以拾取。
当然考虑到防御成功率,前期杀伤性武器上吧。
3、各种防御设施。
各种防御设施有不同效果。
镭射探测器,一般布在平台下层一圈,1级只有上面一根线,可以匍匐过去。2级下面追加一条,无法匍匐过去。但是可以破坏。破坏会触发士兵来检查。如果正好士兵在附近被破坏会直接进入警戒状态。所以至少升一级。不过其实入侵很少会往下面走也就一个吓唬人的装饰品。
地雷,这个有奇效。专门防止喜欢攀爬,绕路的入侵者。系统自动布置的情况来说,司令部几个绕路的点都是属于爬上去就会挨炸。有个误区,触发地雷不等于被发现,在正常状态下触发地雷会让士兵来检查或者进入搜查状态。所以入侵的时候可以利用来吸引防卫兵,无人机,这个很好使,建议升2级。效果有看住被麻醉的人。被击毁事会触发搜查状态。丢失目标的时候,智能索敌。升级后的攻击力不错。当然比较蠢的事,正常状态下,可以匍匐通过。
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