然后科研站我前期是两个,因为工程师还要丢五个去当医生,看情况补到三个,这时候性价比最高,再补只提升百分之十。
伐木场点出来不升级,防止木箱没了钻机没出来断产木头,人手够可以造出来保证木头富余多拍房子减少医院压力和不满。
钢厂,没得选 为啥不能把cg里的大车拆了?得几十吨吧。
煤炭。这里强烈推荐挖煤厂不要用煤矿。挖煤厂在各种科技加成情况下两座可以供能量塔五级热量四级范围还一大截富余。而且煤矿升级要核心,很容易天一冷没核心升级导致煤矿用光。一级挖煤厂可以供两个收集站无限收集,满级可供四个。前期用人去挖,给个小暖炉(小暖炉可以设置开启时间,设置成区域上班的时间就没问题了)后期机器人一走暖炉一关
然后是食物。同样推荐飞艇打猎,理由和上面相同。温室干脆不要点这个科技树,浪费研究时间。你要知道除了钻机是唯一同类建筑需要核心又没有代替品的。所以除了钻机和工厂多花一个核心我都不乐意,全部拿来做机器人才是最划算。
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