六件装备有五件是+体力
测试结果后着体火在目前环境的死亡率极低
不管是打玩家(孤狼或是团队) 还是打喷火暗区BOSS 或者是抢空投 割绳子
成功及击杀率都提升很多
但是一些玩家可能会有疑问 我撑高了坦 却没了输出?
在这边必须特别提上一版本1.1暗区的环境
怪很弱 几乎所有玩家都是带4卫哨高火力秒玩家或是被秒
但1.2改版过后怪变得噁心以及卫哨标记的限制 强迫地使得玩家大多数配置突击来输出
但是由于装甲提升至75% 及鲁莽的修正 几乎人人差不多的火体配置
我要讲的就是突击带来的输出效益比高韧性带来的效益差
投资报酬率不高
塬因就是因为环境太恶劣 (玩家及暗区怪)
火体在这版吃了亏
高输出低韧性不适合在目前的暗区环境
目前整体的走向已经偏向高韧性纯坦及电力的配置 (高报酬率)
我觉得如果没改动会是1.2版本的毕业装
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