装备方面,大家所猜想的格挡属性并没有出现,还是以往的招架和拆招,下面附上装备属性图,大家一看便知。
从内防装和外防装的属性来看,基本还是走的老路,玩家需要根据BOSS的不同合理分配外防、内防、招架、拆招等属性,而所谓的格挡只是体现在苍云的技能上,后面会提到。
少控腿短是硬伤,但回血能力一流
苍云的DPS心法依旧是身法加成,应该不会IMBA到逆天的地步,和主流的外功职业差不多,刀盾的运用也类似于天策(上马下马两套,苍云则是刀盾两套)。苍云并无蓝耗,而是怒气值。技能循环也很好理解,初始盾技能攒怒气,然后飞盾切换刀模式,接着使用刀技能消耗怒气。期间盾可以随意收回,若不收回则在一定时间后自动收回。值得一提的是,盾飞出去后,会对敌方产生持续伤害,表现形式更是夸张——盾牌一直在敌方身边环绕,有点酷炫,且盾牌飞出后,可以攻击多个目标。经测试,月阳进入怪堆中(都是低级怪一刀秒的),一次飞盾可弹射二十多个目标。
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