单魂宿,对于各主效果的能力为40%,咋看之下并没有那么神,不过能够赋予道具增伤的效果。前段时间我通过一些简单的测试计算出了潜力超强化和CB的计算公式。分别为PP/2+30%,PP/2+20%。这个公式已经在我的很多次测试中用到了,每一次的测试结果都符合这个公式,误差就只在小数点的取舍上。另外我计算效果的时候是把单数砍成偶数,单个计算完后再相加,小数点全部砍掉,也就是按最小值来计算的
然后我增加了些其他潜力,测试结果发生了变化,比我的计算数值更高。对比测试发现魂宿这个潜力可以再次被其他潜力加成。其他潜力加成的越多,魂宿的加成会跟着变多。不考虑9格道具的情况下,潜超/CB组合就是铁板了。然后我再测试了全能力提升大和禁断之力的版本,因为加入了魂宿的关系,这2个主效果也能增伤了。对比测试发现同样的潜力组合3种主效果增伤数值完全一样。这个结果一出,四兽之力就可以扔掉了
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