事实上,急救队友这项系统其实设计的很有意思~ 敌方可以故意先射倒一名我方队员,再利用其它人想抢救人员的心态准备好重型武器或RPG,一旦我方人员抵达伤兵进行救援时,一发RPG或榴弹直接收2个人头(甚至有一场我方被收4个人…)
所以,也别怪对手卑鄙~ 因为急救系统就是为了让战情更加难测而设计的,而不少新手玩家每次见到队友倒地时,完全不观查附近就一股脑的冲去救人,然后就被对面的敌方打成蜂窝再送1分…
P.S.拥有急救包的队友可以直接丢往倒下的队友,可以立即复活该队友,但是该名人员的血量并没有回覆太多,一旦被急救包复活后马上要寻找附近的掩体等回血。
6. 爬墙和钩锁要看时机用爬墙在神海系列是相当重要的一个功能,在前几作的多人游戏也不缺席,不过在节奏快的对战时就得要看时机运用
因为在爬墙时速度最慢、仅能使用单手武器,一旦你挂在墙上被敌人发现时,就等于一块肥肉等人宰割。而本次新增的钩锁道具可以让玩家以空中摆当快速的转移阵地,但是空中摆当虽然动作比爬墙快,摆当的轨迹很容易被敌人预测,准头好的对手甚至可以把你射下来。
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