帝释天之恆: 集体缓速,在末盘混战时能够发挥出乎意料的效果。
真陀摩尼之石永远不嫌少,手杖如果太多人带,效益并不大;所以个人觉得跟着路人打排名战时带真陀摩尼之石是相对稳定的。
*战友*
野人战友: 出场率较高,几乎每一场对手都会带野人,虽然杀伤力不高,但能够吸引火力与破坏阵型。
救星战友: 出场率极高,当你在远处吃到对方的手榴弹、C4 炸药或踩到地雷时,转头看到救星战友在你身边时,会忍不住落下两行清泪的...
狙击手战友: 出场率极低,我自己试带过几次,输出低,容易死,我想可能据点指挥战比较有他登场的份。
猎人战友: 出场率低,虽然绑住人时几乎必杀,可是实际上遇到会发现没什么威胁性。
*重武装*
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