.哥布林营地的首领和它的的奴才现在拥有适当的武装和皮革.
.流浪的亡灵现在会在晚上生成.
UI界面的改进
.建筑设计面板。现在变得容易,建立建筑基于模板。
.新菜单GUI。重组更有意义的菜单选项。一些快捷键已经改变了。
.公民的UI。点击不会对公民视角关注。
.在开始屏幕,以星评级为植被、野生动物、和矿物质表示资源.
性能的改进
.AI:Stonehearth现在可以处理更多的公民思考和工作在同一时间。
.挖掘大面积的矿洞和建造漫长的道路需要更少的CPU时间。
.减少了3D渲染batch-counts。
存在的问题
.改变增加新公民的要求的公式,生产总值,食物的计算。我们已经确定了一个缓慢的内存泄漏了A9使Stonehearth使用越来越大量的内存你玩的时间越长。这肯定会是修复的.
.水是不完整的,目的是错误在运行到一个未实现的几何学。
.有时公民将会在建造地板或道路区域前自动开采了。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示