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pear
摘要:街机游戏攻略原创街机专辑赏析-内部编号089
战斧,一个神奇的名字,犹如一把利斧劈开了混沌的游戏世界
战斧的独特性,可以说到现在仍然没有其他游戏可以超越
战斧
但显然,世嘉在战斧II上所下的工夫,是远远不及“格斗三人组”的,因此,战斧II只能是一个二流作品
GOLDEN AXE III 战斧三代 世家立体机 1993
战斧III的推出有一个历史大背景。首先,立体机上的清关大作处于青黄不接的处境,格斗四人组热潮未推,立即推出续作不现实。令一方面,卡普空的圆桌骑士掀起了一股兵器战斗旋风,立体机用户迫切期望有游戏可以填补这个空缺,而正好战斧题材可以完全切入。
战斧III成品实际上也带有以上两作的鲜明的特点,主角设定变为四人,与格斗四人组的演化有惊人相似(领头人退居幕后,“格”是黑人警察,“战”是老头;新增两名速度与力量型的新角色,豹子对应小孩,大力士对应巨兽,男人与女人则为不变的主角)
战斧III的动作性的增加令人吃惊,每个主角的基本动作大幅提升,而且都有卡普空的“指令绝技”。同时,魔法层次更为复杂,不同主角搭配更有“魔法融合”,变化多端。可以说,战斧III将当时清关游戏的动作要素上升到了一个空前的高度,这一点,也只有一年后的“格斗四人组II”可以媲美。
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