本作玩法的基本思路,就是根据目标物的整体结构寻找其脆弱的地方,争取用最少的“猴弹”和最合理的弹种搭配,在猴子耗尽前将积木推下去(注意要把积木打没才有分数),达到指定分数通关。
和用钢筋混泥土堆砌而成的坚固建筑物相比,积木上每一块个体所在的位置,恰好能维持整体当前的平衡,此时只要稍稍加一些外力,就有可能破坏这种平衡。即便是下重上轻的结构,拦腰被砸一下,上层的垮塌也会给下层带来连锁反应——留给玩家唯一的问题,就在于能否找到这个可以破坏整体结构稳定性的受力点。想象一下那些积木建筑在爆炸冲击波的作用下摇摇晃晃的时候,你一定会发自内心地喊出“Come on, just little more!”
使用黏黏猴对周围积木堆实施间接伤害也是一大策略
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