关卡的选择方式也经过设计..左右浏览更带出玩家一步步前进的味道,点击关卡后可以切换到困难模式、点击徽章也可以让玩家得知取得条件,关卡右上角也提供过关之后的等级判定,提供想衝S的玩家一点方向
简单的介面却提供了叁种资讯,这也是让人感到经过用心设计的地方
怪物攻略:
小怪小弟认为觉得最棘手的非火拳蜥蜴莫属,中招必倒,根本成就杀手,虽然一只不打紧,但有的关卡一次来个两只、叁只就真的要命...,其余的殭尸不用说、飞跃的、喷火的我想都很好解决,雪地的青蛙跟游泳能手也不用说了...时机抓稳根本好虐
最讨厌的就是忍者机器人(为什么说是忍者?看他跑起来就知道了),后期困难模式只会躲在强怪后面射飞弹,护盾往往都是被这傢伙破的,靠近还会翻跟斗,每次守卫的的关卡看着他忍者衝刺都会莫名火大...
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