摘要:wii/wiiu游戏攻略在国服婕拉这个英雄一直备受冷落,其实当你真正领略到这个英雄的心得之后,其实作为一个辅助型英雄你也会发现其硬霸之处,当然我这也是经过了几百
三.婕拉的符文 我试过跳钱精华,移动速度精华,全护甲等很多符文。我觉得这一套符文比较适合婕拉。红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定法伤,精华固定法伤。这样的符文可以让你线上打得足够暴力。婕拉是一个很容易在下路帮ADC建立优势的辅助。一旦有了优势,只要E中就可以带走对面的人,所以,符文选择如此偏重前期,就是想在下路打出婕拉暴力辅助的风采。AD符文也试过,比这套符文前2级更有压迫力,不过2级后,明显不如这套符文。
四.婕拉的加点 大部分的攻略会告诉你主E副Q早期只点1级的W。这个攻略却会告诉你,婕拉的加点绝对不要墨守成规,要完全看线上的形势和配合的ADC和对面双人组的情况来定。Q技能CD短,每级的伤害提升很明显,在下路有优势把对面压塔下打时,尽量的多学,甚至可以1.2级E后学Q到满。这样塔下磨血会非常犀利,更容易扩大下路的优势。E技能每1级提升0.25秒的控制时间,1级0.75秒的控制时间,5级2秒的持续时间为LOL里群体定身小技能之首。这个技能主升则是可以配合大招AOE比较犀利的英雄比如EZ 维鲁斯 好运姐或者对面线上很灵活,消耗能力很强,需要更长的定身时间保证击杀,比如对面EZ+琴女,EZ+星妈。W技能收益太低,不建议作为主升技能。W可以开视野,可以种植物帮ADC无伤收石头人,帮助队伍打大小龙。R肯定是有的点就点,不错的伤害和释放范围以及群体击飞,简直完美。在己方优势突进时,丢对面人堆,在己方劣势时,丢己方后排保护后排。这个大招不是丢到越多人越好,而是丢不丢得到关键的人。比如对面劫+皇子突你们ADC,直接就可以丢ADC脚下,要的不是伤害,要的就是那个击飞效果,让ADC有个逃脱时间防止ADC被秒,再击飞2人后再E住这2个突进,这样你的ADC就能比较舒服的打这2个前排了。