职业心得 :
剑士
手拿大剑 虽然被群怪围殴时会大喷HP ,但是冲去怪物群裡切砍的打击感十分刺激,共通技能增伤 提供很好的效益
魔导士
手拿不合比例 感觉挥一挥会断掉的法障,放招时会有些小咏唱(硬直),但接技后得到很好的爆发力
游侠
持双枪 多段数的攻击,技能硬直短 灵活度高 很适合风筝怪物群,抓好距离停点扫射 有不错的输出表现
猎人
战弓与老鹰 打击感觉与游侠相似,对远距离单一目标有顺畅的输出技能,高等后的连射技能惊艷
圣骑士
冒险的先锋 两招自补技能增加激战时的生存能力,同级装备而言 具有较高的防御表现,虽然攻击手段只有叁招,但是仍有一番乐趣,且在本作中若面临不被需要时,亦可瞬间转换成其他职业 降低过去辅助职业后期的心理负担
后记 :
星界神话或许不是神作,也不至于一文不值,可以把它看成 幻想2.0,整合改良了许多末期幻想无法回头问题
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