·PK点(意志、敏捷):最有争议无非就是这个了。也许有人认为全敏的话拿稳一速,可以先发制人牵着住对方封系,保证本队输出不被封住,同时可以给队友上状态。但我感觉要是全敏加的话武尊的作用就少了一大截了。为什么呢?速度是上来了,但抗性却下去了。武尊的作用远远不止牵制灵印,有时还可以当个肉盾来抵挡对面斗魂 影舞 这些单体输出的伤害。而且抛开这些不说,全敏的武尊可是相当的脆皮,想想一个辅助职业倒下了,那他还有存在的意义吗?这样岂不是没速度了。恩,跟大家说明下,算上装备、宝石、翅膀、烹饪这些,一般不遇大神土豪的话,速度其实是可以比对方快的。
总结:关于PK点,还是要看自己队伍配置和区里的趋势来做调整。
技能】
·挑衅控制对方,迫使对方攻击和封印技能指向自己。凭借这个技能来牵着住对面封系(不过这也需要靠着自身强大的抗封能力与不俗的速度来做支持);也可以牵制对方单体输出,以免队友或BB被点杀(这便需要皮坚肉厚的抗打能力);也可以牵制对方的玄炎守尸(当然对方用龟速BB守的话就行不通了);
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