只要打倒敌人就会吸收怨念,怨念的累积程度可以看武器的特效,应该是无=>白=>粉=>红=>黑紫(有碎片)五阶段。只要到了第五阶段攻击伤害差不多是第一阶段的两倍。可是一但被敌人的攻击打到的话怨念会下降一部分。范围攻击与移动斩的专家,最大的课题是如何在不被敌人打到的状态下连续打倒敌人。普通攻击的连斩范围很大但出招不快,却能涵盖身边的几乎全范围。而移动斩可以追着敌人打,特别值得一提的是前+圈的前移动斩,打点很小但是连发的话可以紧咬敌人不放。且这个前移动斩会累积晕眩值,所以对单其实也很强。
特技的话推荐范围战专门的BH与DZ,DZ强化后有吸血效果就更难被打倒了。而DZ与DN两个特技会受怨念值影响,到了第五阶的话攻击力与范围都有非常夸张的强化。回避性能同Cater是滑铲,机动性很强但意外的皮很薄,虽说是集团战专门但也常常突然间就被围殴至死。因为很仰赖特技的攻击所以AG算是比较缺的,如何用好普通攻击来回复AG果然还是最大的问题。
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