枪口配件:爆击or爆伤+精準度or稳定度
天赋:爆头伤+随机应变+爆率or爆伤
ps:有人问我该拿哪把衝锋枪,我没写,我认为只要是衝锋枪都可以用,天赋对了就上啦,3点发的可以考虑不用,一样弹匣争议比较多,主要属性有,武器增伤,爆率.爆伤.射速。
射速:会造成枪口快速上飘,但会伤害提高的效益比爆率.爆伤.武器伤来的高。
武器增伤:实实在在就像上面写的增伤。
枪法好情况下选:弹容量+射速。
枪法坏情况下选:弹容量+武器增伤。
3※防具
由上图你可了解到技能强度的重要性,下面是主要属性.次要属性.技能属性选择,最后会说明一些争议的地方。
装备主要属性对了就好装,抽到次要顶装,抽到主要+次要+技能属性=神装。
ps:抽到技能属性可以降低电力,但要注意cd是否足够附盖。
防弹背心(鲁莽)
主要属性:2孔.装甲等级
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