期望命中: 18+66=84
样本大小:100次,共256+36=282回合
样本结果:79中21不中
试验样本2:
样本人物:35级术士 35级牧师,术士状态命中80,牧师状态躲避70。
样本招式:虚空禁锢基础命中60,点了两级黄金天赋放逐基础命中66。
期望命中: 10+66=76
样本大小: 100次,共256+80+336回合
样本结果:66中34不中
分析:
两次100次的试验,基本可以但是不能完全排除脸黑或者脸红的情况,我们可以发现,两次的期望命中都比实际命中要高一些,考虑到正负5%的误差,第一次的试验,可以说基本吻合我们的期望值,而第二次,要说是误差,似乎也太大了一些,毕竟10%的几率在100次里面,已经不是看脸不看脸的问题了,反过来审视第一次的数据,我们有理由相信,期望命中是过高的。我们还可以发现,提高了8%的状态命中,实际收益却不止8%,达到了13%。另外,在试验前期,命中似乎有规律可言,即命中N次后必定有一次不会命中,N在两次试验中都是6。在试验中期,也就是进行了50次左右,两次试验都不同程度地出现了连续4-6回合完全不命中的情况,我更倾向于这是机制,而不是巧合。由此我们可以得出一些重要的结论。
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