3 ,弈剑
加点5力,或者4力1敏 比其他物理门派快就可以,因为是各种技能都是减益技能,减防 配合爆发门派 进行点杀,群攻门派,门派最多能攻击6个 各种技能就是减益技能和减低敌人速度啊,防御啊 气血上限 减少蓝啊等
4 武尊, 一听这个名字 碉堡了, 可惜不是很碉堡 这个门派是大毅力的人物所 刷经验 困难相当于神武地府加医生招牌技能挑衅 使敌人盲目攻击自己 PK只能啦一个, 有加功的技能 加防 加血技能和复活技能加点见仁见智,因为有挑衅的技能 PK 速度不能低,这就要看你自己的选择了, 看你是想玩1速 还是2速全程1速 必须5敏 不解释, 但是有挑衅的技能 你出手了 ,但是你的防御低了, 照样死,1回合下来就死了 等于坑自己队友,我觉得武尊 要做到2速就可以了 3敏1体1意,有或者4敏1体,1意, 或者3敏2体 3敏2意, 保持自己能做到2速 ,能加攻,加防,加血的 换个思路去想想。这个门派就是见仁见智。
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