个人认为队伍的领袖有一个要点很重要就是速度,因为这个游戏很多时候都需要躲技能来提高生存,速度慢的英雄完全躲不开。我一开始选择一个中速的法师当领袖发现生存能力太低了虽然可以放风筝,但是弹幕密集的时候根本躲不开,之后便换了一个速度快的剑客还带了加速度的装备,发现无论输出还是生存都提高了很多(剑客攻速也很快,还是群攻)
所以个人比较推荐这种高速度高攻速的近战角色当领袖(再者有一个原因是我选的剑客支援能力很差)
说到支援能力,我是选择高支援能力的来当支援角色,低支援能力的当领袖,以此来提高整个队伍的能力
其他的支援角色一般都大同小异,奶至少一个,T(近战)至少一个清小怪,远程输出至少一个打boss主要
对刷图来说,减boss速度的技能还是蛮有用的(追不到你)pk就无用了
最后有一点,一个角色的攻击高低不是只看攻击的,应该是攻击乘以攻速以后再比较高低,这才是dps的比较方法
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