第二、进攻的发起者:大锤在拥有着ow中最坚硬的盾的同时也有着shift的单体高爆发、团控以及近战无解的aoe 在无论攻守中都应该作为团战主导 视时机进行先手或者第二波次的进攻
第三、骚扰:对 你没看错 骚扰 e技能的6秒cd、穿透属性自己不俗的伤害让大锤拥有了可以骚扰的能力 无论是正面磨血还是限制突进偷后 一发精准的波动拳都会让他们进攻再加考虑
第四、诱惑: 很多人脑袋里就觉得锤该挨打 对面也是一样 所以利用这个惯性思维我们可以在己方突进偷后之前主动暴露自己 这点在针对现在让大家很头疼的堡垒有奇效 三秒足够他死一百次啊一百次(不信你试试 所有堡垒看见你绝对第一顺位突突你)
第五、侦查报点: 很多人都会忽略这一点 举个例子就会明朗很多 花村进攻 防守方不前出的话必定会有一到两个堡垒在蹲点 如果己方没有半藏 对方的火力配置就需要在我们在破盾的1~3秒内侦查出来 被集火的瞬间对方的火力、方位你是最清楚的 之后怎么清理就是狂鼠法鸡寡妇源的事儿了
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