2代鬼时间里基本可以说是个站桩游戏一点不为过。大部分boss和大部分情况下都是你打我一下我打你一下跟换了个视角的回合制游戏一样;busters就是正儿八经的动作游戏,2代鬼时间比不了。
2代鬼时间里妖怪的动作就已经在图鉴里,释放技能的动作和普通战斗一样;busters里妖怪新设计了一些动作,最著名的就是JB喵的“升龙拳”,技能释放更迅捷也更灵活。2代鬼时间里那释放动作慢的不忍直视,不知道有人在鬼时间里用过虫菌伯爵,经常使用攻击后来不及躲开boss的蓄力攻击。
busters里随着升级妖怪可以习得新的技能,并且X技能和Y技能可以选择:以九尾为例,X为火,Y为毒,随着升级又可以学到5连打和躲避;但是A技能不可更换,X、Y可以自由选择火、毒、连打、躲避这四种里的两个,只需要把技能拖拽到X或者Y(下屏busters板,点开后菜单和在波喏波喏那更改队伍一样除了不能换妖怪)。
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