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loquat
摘要:ps/ps4游戏攻略四十八小时的战役结束了...老实说这次的古二,在我心中并没有如一代那般刻骨铭心的悲恸,个人注重剧情,所以直接讲剧情部分。
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古一的主题是重生,从百里屠苏想復活自己的母亲、太子长琴的重生法,一直到风晴雪想找到復活百里屠苏的方法,都让人能体会到重生的波折与艰辛。
但在古二,无异的内心的挣扎很久,也不知道是不是没啥休息导致我脑袋有转过来,在这大段裡,我没有感受到这部游戏想要表达的东西,每当无异烦恼,我只觉得闻人跑出来安慰几句,就把无异"继续赶上架",不晓得跟因为我认为「就算拜师对象是偃甲人,只要它教得道理让人感同身受,就不用管它到底是不是有灵性了。」这点有关,所谓问道的道是指什么?是再精密的偃术机器都比不上一介蝼蚁这点?
如果有人能搞懂的麻烦解释一下。
大祭司那段也很可惜,自己的好友,喜欢自己的人,自己的妹妹即将死亡,剧情上却没能在那部分多添加一些感动。
最后结局的部分,我个人觉得太乾脆了,我倒希望像仙四、仙五前传、古一一样让人无限想像,古二这样的结局...换做以前,破完游戏的那刻就是不停的看结局动画及让人回味的动画片段,或者是找相关YOUTUBE影片,但这次却让我在电脑前傻了好一阵子才开始打这篇文章。
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