评价:
定位为输出和辅助,技能都是以有护盾为前提来加强。
一消技能的叠盾量实在少得可怜,相较之下全队强化效果更值得注意,从一阶开始的功能性就挺高,但实在不能算坦。
二消技能有一定的伤害能力,作为前排来说挺高的(考虑到还有破甲这点),上二阶之后可以指定攻击这点让战术变化性提高。
四消技能和白色站位的月月(O)接近,对敌方全体造成破甲伤害非常实用,可以大幅减少战斗时间,但同时要注意其他同伴的血量以免发生杀自己人的情况。
考虑到四消技能会伤到自己人(虽然叁阶后可以在某种程度上避免),且本身并没有什么能坦的技能(嘲讽/自我治疗/高数值叠盾),建议黑色和白色站位要挑选血量较多的角色。
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