前期的话以通关+生存为目的的队伍会比较多,通常是生存型 + 耐久行队伍。
吃香,因为可以下克上。
后期来说 以aoe队伍 + 纯火力队伍吃香,因为可以在低等幻境赚到不少回合数。
所以通常在后期整体结构会变更为竞速队伍。
后期会出现大量的雪尔森自动除草队 / 黑公主罗杰等等,同时Aoe参谋也会大量的出场。
到周末六日时有双60关,由于难度偏高,导致分数区间会拉开,分数比重会变得相当高。
结果周末会以打王队为重心,同时具有生存+火力并具的队伍就相当重要
而且由于难度高,关卡间互相抢人才的事也是常常发生,这个时候初期牛棚成长的规划就很重要了。
以下是星期天 起源前20名 前叁关的使用情况,纪录时间为晚上11点。
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