七:
关于常规奇迹,推荐先秒genevault,每次建立新城市时送一个工人。
八:
关于个人特性,建议优先出消灭单位+文化/科技的特性,因为虫子后期很多,等到挖遍世界之后开始全世界除虫,有了这几个特性+之前的文物奇迹可以迅速满科技、满文化!
九:
关于协议,有几中非常给力:
1::每回合+相当与3%~5%储备能量的能量,这个比virtues里工业的两个1%多很多,而且没有上限!
2:移民生产多消耗150%~250%的产能,但是可以立刻建立城市!
3:leaf科技需要的科技量-8%
十:
关于virtues,咱个人喜欢优先3点繁荣,点出+3探索次数;然后走知识路线,点出virtues解锁需求-10%以及leaf科技需要的科技量-20%;接着走工业或者走完知识。
十一:
战争与和平,个人不喜欢战争,另外和AI合作的话交易可以获得很多利润。。。。中期保证一定的部队+卫星数量的话,阿波罗以下难度的AI一般不会主动宣战,但是AI之前打的话就不好说了,如果有1个AI通过混战发展成boss的话,后面的战争会很麻烦
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